تم تصميم هذا التطبيق لتلعب لعبة بطاقة "ألف".
تقام البطولات اليومية الملحق على المباريات. كما نفذت القدرة على التواصل في المباراة والبطولة الدردشة.
وستقام المباراة على نقاط المباراة، التي تمنح مجانا أو يمكن شراؤها في شباك التذاكر. يمكنك أيضا شراء وضع اللعبة.
لعبة على وظيفة الهاتف تنفيذها لزيادة. لعبة مريحة فمن المستحسن استخدام الكمبيوتر اللوحي.
قواعد اللعبة تتوافق مع القواعد التقليدية، والتي يمكن قراءتها هنا https://ru.wikipedia.org/wiki/Тысяча_(игра)
بعض الفروق الدقيقة في اللعبة على برميل:
1. إذا كان المبلغ الإجمالي من النقاط لاعب يتجاوز 880، ثم شحن يتوقف النقاط اللاحقة، لاعب يجلس على "برميل".
2. اللاعب الذي هو على "برميل" يحصل في شراء اعتمادا على وضع الجدول اتفاقية "التداول على برميل"
3. اللاعب الذي هو على "برميل" يجب أن الاتصال الهاتفي 121 (120) نقطة.
4. اللاعب الذي هو على "برميل" لديها ثلاث محاولات للعب 121 نقطة. في هذه الحالة، عندما فشل محاولتين كان لا تحمل العقوبات. إذا كانت المحاولة الثالثة لم تكن ناجحة، لاعب الذباب مع "الثقوب" وإزالتها من لاعب 120 نقطة، سجل الأصول لاعب واحد برميل غير لعب
5. إذا كان "برميل" يصعد لاعب آخر، ثم لاعب يجلس على برميل انخفض من ذلك، مع لاعب يجلس على برميل إزالة 120 نقطة.
6. إذا كان برميل يلعب لعبة مع معدل 121، بغض النظر عن اللعب لاعب "برميل" أم لا، لا تؤخذ بعين الاعتبار المعارضين أي نقطة أو عصا في هذه الدائرة. إنهم "لا يزال قائما".
ضرب 7. إذا كان 2 أو 3 لاعبين في نفس الوقت برميل، كل واحد منهم مع لفة لها، مع كل لاعب يزيل 120 نقطة.
8. عندما "برميل"، فإن لاعب آخر مراهنة برميل ذروة الشراء، فإن برميل لا تحصل على نقاط في نهاية الجولة العصي
9. عندما "برميل"، برميل، سيتم رفع الرهان والفوز التجارة، ثم، إذا كان لم يأخذ المعدل المحدد للتجارة، برميل تحصل على ركلة جزاء في كمية من الرهانات والذباب مع "برميل".
المعلمات اتفاقية الجدول:
- إعادة إجراء الاختبار: YES / NO
إذا كانت المعلمة "YES"، ثم بعد هدم البطاقة، يتحقق الملقم إلى رست. إذا كانت بطاقات المجتمع تسعة فقط، أو على أي من اللاعبين من جهة، وهناك 4 ضعيته، أو أقل من 14 نقطة لاعب يمكن أن نطلب لاستعادة السيطرة على بطاقات.
- التداول في برميل: YES / NO
إذا كانت المعلمة "YES"، ثم التجارة هي كالعادة، في نفس الوقت يلعب للبرميل، وبندقية يعلن اللعبة إلى 121 نقطة، وإذا كان "NO"، ثم هذه اللعبة هو للبرميل يعلن اللعبة إلى 121، ويأخذ تالون، والتجارة غير متوفر لاعبين آخرين.
- ارسالا ساحقا الزواج: YES / NO
إذا كانت المعلمة "YES"، ثم في أعمال عبة ارسالا ساحقا الزواج. ارسالا ساحقا 4 ارسالا ساحقا الزواج، وقيمة الزواج 200 نقطة. في الزواج تخضع لقواعد التقليدية الزواج، أي لا يمكن أن يعلن هذا الزواج على ملعب الأول.
- التجارة في المنطقة الحمراء: -100 / -200 / -300 / -1000
إذا كان لاعب سجل نقاط المباراة أقل من تلك المحددة في هذه المعلمة، ثم لاعب يحكي تلقائيا تمريرة في التجارة.
- مشاهدة تالون: YES / NO
إذا كانت المعلمة "YES"، ثم عرض بطاقات المجتمع المعارضين، إذا ما يلزم "يجلس على مائة"
- يدهن: YES / NO
إذا كان لاعب يرى أنه من الواضح أنه لا يمكن طلب أسعار المحددة في التجارة، وقال انه يمكن أن ترسم اللعبة. انظر "الجميلة في اللوحة." على "برميل" لرسم لعبة لا يمكن.
- عقوبة في اللوحة: YES / NO
إذا كانت المعلمة "YES"، ثم في لوحة اللعبة، لاعب يحصل على ركلة جزاء في كمية من الرهانات المحرز في التجارة، والخصم يحصل على 50٪ من اللعبة أمر. إذا كانت المعلمة "NO"، ثم في لعبة اللوحة، لاعب يحصل على عصا واحدة، والخصم يحصل على 50٪ من اللعبة أمر.
- قلابة: YES / NO
إذا كانت المعلمة "YES"، ثم تحقيق أي لاعب بعد جولة أخرى من 555 أو -555 نقطة من النقاط لاعب تساوي 0.
- يخدع الذهبي: YES / NO
إذا كانت المعلمة "YES"، ثم سجل والنقاط التي أحرزتها في الجولات الثلاث الأولى، الحزب ضرب من قبل اثنين.